ЯК FRECKLED SKY ВИНАЙШЛИ ТА РЕАЛІЗУВАЛИ AR-ПЕРФОРМАНС

Freckled Sky - це художня мультимедійна компанія, яка спеціалізується на виробництві шоу з цифровими ефектами, заснована українськими експертами індустрії розваг Валом Сиганевичем, Наташею Сиганевич, Катею Коробко в 2013 році в Чикаго.

Freckled Sky здобула популярність як перша компанія, що створила шоу, де живі виконавці взаємодіють з голографічною проекцією на водяному екрані. Шоу транслювалося в прямому ефірі на America’s Got Talent на NBC у 2015 році і дало приголомшливу популярність команди та масу публікацій у ЗМІ.


Команда художників і технарів, будучи новаторами і мрійниками, розробляє мультимедійні шоу та інтерактивні перформанси, відеоконтент та голографічні ефекти в рамках живих концертів, екскурсій, корпоративних заходів, тематичних парків, музеїв, виставок або реклами. Freckled Sky має глибокий досвід у розробці концепцій, креативному режимі, дизайні світла, виробництві відео тощо.

Крім США, Freckled Sky реалізовував шоу на 4 континентах: в Великобританії, Італії, Франції, Швейцарії, Німеччині, Україні, Панамі, ОАЕ, Індії, Туреччині, Єгипеті.

Портфоліо компанії включає єдине в своєму роді мистецтво для шоу різного формату та масштабу. Серед їхніх клієнтів: виступ P!Nk на Brit Awards 2019; Північноамериканський тур Поли Абдул 2018; Андеграундний концерт Ліл Яхті в Атланті; Перший мультимедійний мюзикл "Something Wicked This Way Come"; шоу Ferrari в Європі; Церемонія відкриття Панамського каналу та багато інших.


На прослуховування America's Got Talent (сезон 10) у 2015 році команда Freckled Sky взяла двох танцюристів, які виступали під штучним дощем - водяним екраном довжиною 6 футів. Глядачі та судді були вражені першим у світі інтерактивним виступом такого роду. У лютому 2019 року Freckled Sky продемонстрував інтерактивну виставу на проекцію води для P! Nk на 39-му врученні Brit Awards, яка була розцінена як одна з головних подій нагороди.

Виклик

У невизначені часи локдауну розвиток XR-технологій в індустрії розваг у суттєво скоротивнся, кількість концертів впало. Нові технології та незавершені робочі процеси продемонстрували технічні виклики, з які є складними для всього ринку ринку. 


Рішення

Залишившись першопрохідцями та експериментаторами зявилася ідея створення такого виробництва в Україні. Ідея налажала американській продюсерській мультимедійної шоу-програми Freckled Sky спільно з українською режисерською групою TRI Direction.

Команда була готова зняти інтерактивний віртуальний перформанс Live XR для Інгрет з піснею “Save My Planet”. Зйомки в такому форматі на той час були реалізовані вперше в Україні та вдруге у світі. Першим проектом такого формату став музичний виступ Кеті Перрі на American Idol.


Для реалізації такого формату Freckled Sky довелося знайти віртуальну студію з приміщеннями із загальним обсягом інвестицій близько 500 000 доларів. Виявилося, що саме в той час у Києві була відкрита студія "Платформа", майже повністю побудована за українськими технологіями. Далі знайшли фахівців з віртуального виробництва. Виявилося, що в Україні є не просто спеціалісти, а суперпрофесіонали - Pixela Labs, які винайшли технології для світових лідерів індустрії розваг Epic Games. Без них просто не було б можливості розробити останній приквел Діснея до "Зоряних воєн" "Мандалоріан", повністю створений з використанням технологій віртуального виробництва. Вони також брали участь у створенні передостаннього туру по дитячому Гамбіно. Останньою ланкою в цьому ланцюжку був OpenSET, який забезпечував AR, відстеження в реальному часі та Face MoCap. Проект підтримали також провідні українські продюсерські компанії: Flytek, Alight, Operatorskie technologii, To Be Production.  

Ще однією незвичайною особливістю була інтеграція глядачів безпосередньо у віртуальне середовище - створення інтерактивності з глядачами на новому рівні.

Результати

Freckled Sky представив унікальний проект - Live XR Interactive Virtual Performance “Save My Planet”, що створює віртуальний світ навколо виконавиці INGRET. Це 1000-кубічне середовище розширеної реальності, друге у світі інтерактивне віртуальне виконання за допомогою технології змішаної реальності.

 

 

 

 

 

Актуально в інших розділах: