Как бренды используют технологию гибридной реальности?

Как рассказывать историю проекта в увлекательной современной форме? Учимся на кейсах брендов-инноваторов из отчета американской медиакомпании PSFK «Создание контента следующего поколения» (Creating Next-Gen Content Experiences).

Н&М

Продвигая новую коллекцию, бренд H&M отказался от традиционного показа на неделе моды в Нью-Йорке и вместо этого представил экспериментальную AR-инсталляцию, разработанную в партнерстве с IT-компаниями Magic Leap и Warpin Media. Гостей NYFW приглашали зайти в специальный бокс, надеть очки виртуальной реальности, примерить, изучить и пощупать новую коллекцию.

Merrell

Бренд для активного туризма Merrell использовал технологию Oculus Rift в партнерстве с Framestore VR Studio, чтобы создать неповторимый мультисенсорный опыт виртуального туризма. Были разработаны различные экстремальные сценарии с использованием тактильных элементов в сочетании с технологиями для отслеживания движения, а также 4-мерными элементами, такими как ветер и вибрация. 

LEGO Wear

Для продвижения лимитированной серии одежды на Лондонской неделе моды, компания LEGO объединилась со Snapchat и создала AR-магазин вместо традиционного. Единственным предметом в нем оказался постамент со Snapcode версией QR-кодов в приложении Snapchat. Посетителям стора было предложено отсканировать Snapcode, после чего на экране смартфона появлялись изображения виртуального магазина, оформленного в стиле конструкторов Lego. Товары можно было рассмотреть через камеру телефона, прогуливаясь по пустому помещению, и купить непосредственно через приложение Snapchat.

Подробнее

Актуально в других разделах: